Cha đẻ Mario chia sẻ bí quyết khiến tựa game này gây nghiện đến thế
Đằng sau đồ họa đơn giản của Mario là những tính toán vô cùng khoa học trong thiết kế, khiến người chơi như bị cuốn vào thế giới trong game.
Màn chơi đầu tiên trong Super Mario Bros là một điển hình trong thiết kế game 2D. Mới đây, cha đẻ trò chơi này, Shigeru Miyamoto đã chia sẻ về những thứ tuyệt vời tưởng chừng đơn giản trong thiết kế của màn chơi đầu tiên đó. Màn chơi 1-1 dạy cho chúng ta cách nhảy qua 1 con Goomba, khám phá dấu hỏi chấm và đập vỡ những ô gạch. Ngoài ra còn 1 điều không ai có thể bỏ qua đó là ăn cây nấm và trở nên to lớn ngay từ đầu trò chơi.


